Projekt: FIDS Vogelflug

Urban Alternate Reality Larp

Mai – Juli 2022

Im Zentrum steht eine alte Hafenbarkasse. Auf ihr ist eine riesige Flughafentafel installiert.
Eine KI, die mit Hilfe von Kameras den Himmel über der Barkasse im Blick hat und diesen nach fliegenden Vögeln absucht.
Die Flugdaten „übersetzt“ sie in Botschaften.
Auf der Tafel ist dann zum Beispiel zu lesen: „Ein Vogel fliegt langsam Richtung Süden.“
Die Barkasse mit der Flughafentafel ist das Kunstprojekt von Claudius Schulze.
Das Kunstwerk: „FIDS open research Lab“ (gefördert über den Elbkulturfonds)

Projekt: FIDS Vogelflug ist ein eigenständiges Projekt –
eine künstlerisch-spielerische Auseinandersetzung ebenfalls mit den Themen Vogelsterben, Mensch und Technik,
sowie außerdem dem Spielen und Rätseln an sich.

Können wir die KI beeinflussen?
Woher nimmt sie ihre Daten?
Was verarbeitet sie?
Wenn wir versuchen ihre Botschaften zu deuten, tun das die Vögel auch?
Wollen sie beobachtet werden?
Sind wir in Wahrheit die verwirrten Vögel?
Was sind unsere Botschaften?

Ob sich die Jugendlichen mehr für den Informatik-Teil, mehr für die alte Anzeigetafel und ihre Elektronik, die Rätsel oder die Klimathemen interessieren, wissen wir zu Beginn noch nicht.
Das ist entscheidend und lenkt das Projekt.

Leitung: Sithara Pathirana
Gamedesign & Durchführung: Frauke Rubarth
Spielende: Kinder und Jugendliche der Stadtteilschule Maretstraße & Gangway e.V.
Spielendenzahl: 8-10 TN
Alter: 10-14 Jahre
Dauer: mehrere Blöcke
Schwerpunkte: Game, KI, Vogelsterben, Bootsentführung, Selbstwirksamkeit & Kommunikation
Bündnispartner: Deutsches Hafenmuseum, Stadtteilschule Maretstraße, Gangway e.V.

Claudius Schulze


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Gefördert durch:

˄ Museum macht stark!

✎ Künstliche Intelligenz (KI) bezeichnet die Fähigkeit von Computern, Aufgaben zu erledigen, die normalerweise menschliches Denken erfordern. KI-Systeme lernen aus Daten, erkennen Muster und treffen Entscheidungen.
Es gibt zwei Hauptarten von KI: Schwache KI, die auf spezifische Aufgaben beschränkt ist (z. B. Spracherkennung in virtuellen Assistenten),
und Starke KI, die hypothetisch die Fähigkeit hätte, wie der menschliche Verstand in verschiedenen Bereichen zu agieren, jedoch bisher nicht existiert.
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Es gibt einige Technologien, die fälschlicherweise als KI bezeichnet werden, z.B.:

  1. Regelbasierte Systeme
  2. Automatisierte Skripte und Programme
  3. Statistische Modelle und Datenanalyse
  4. Einfache Chatbots

Quelle: ChatGPT 3.5, basierend auf allgemeinem Wissen über künstliche Intelligenz bis zum Stand Januar 2022.
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